El impacto de la gamificación para el rendimiento académico: Caso Escuela Secundaria José María Morelos y Pavón de Ameca, Jalisco

ISBN

Formato impreso
978-607-581-828-3
Formato digital
978-607-581-831-3

Fecha de publicación

02-12-2025

Licencia

D. R. © copyright 2025

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Rocío Guadalupe Fausto Flores
Centro Universitario de los Valles
0009-0002-5909-4091
Juan Fidel Cornejo Álvarez
Centro Universitario del Norte
0000-0001-7073-3590

Acerca de

La educación se configura como un pilar fundamental para el desarrollo personal e intelectual de los individuos, desempeñando un papel crucial en el contexto social y laboral contemporáneo. A raíz del avance constante de la tecnología y las demandas del mundo actual, es imperativo que las instituciones educativas adopten enfoques innovadores que trasciendan las metodologías tradicionales.
El presente trabajo se enmarca sobre un contexto educativo en constante evolución, donde la necesidad de innovar en las metodologías de enseñanza se vuelve indispensable para responder a las demandas del siglo XXI.
Desde que el estudiante se volvió el centro para fijar el aprendizaje, surgieron varias metodologías orientadas a fomentar su autonomía e implicación activa, tales como la clase invertida, el enfoque basado en proyectos o la participación colaborativa; en especial, se tomó en cuenta un modelo alternativo basado en juegos, que es la gamificación. En este sentido, se explora su implementación como medio para fomentar un aprendizaje activo y motivador entre los estudiantes.

Referencias

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